微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二码,直接用微扫一扫即可。……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 三联想!……我们发散一下噢~,从二平面空间拓展到三立体空间里。……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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别着急嘛,下面我们再想想办法~(2) 三联想!……我们发散一下噢~,从二平面空间拓展到三立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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在二空间中引入矩阵的概念,可以很方便的对二空间图形进行移动、旋转和缩放操作,理解其涉及的数学原理之后……= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在lit的魔幻世界感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……仅需要一个手柄或者鼠标,LIT能够满足你的全部

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

命运之书(The Book Of Fate)

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开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……为了抑制谣言传播,他们需要你对此事进行秘密调查......游戏特色经典跑团体验,感受克总的魅力。……*玩家交流群**商务合作*邮箱:CarrieChan@LeanKom.com微:CarrieChan

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……),但跟目录那个必须在 CDN 配置,这个我也能理解。……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN刷新一下缓存

版本:Early Access


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